Mes: junio 2014

¿Hay juegos para aprender a actuar en situaciones de emergencias?

Hace unos días, una conversación con el compañero Miguel Margineda derivó en una pregunta: ¿Hay juegos para aprender a actuar en situaciones de emergencias? Pues no lo sé, le contesté. Evidentemente, poco después comencé a indagar para comprobarlo. Y descubrí que aunque la sociedad se ha preocupado poco de cómo enseñarnos a reaccionar en momentos críticos (incendios, inundaciones, terremotos…) hay juegos para ello.

Para los más pequeños, el más sencillo es el conocido comúnmente como ‘Cacería’. El director del juego se encarga de diseñar en casas o espacios cerrados diferentes trampas (controladas) que deben ser descubiertas. Por ejemplo, calentadores de gas descolgados, fuegos u hornos encendidos… El objetivo de los ‘enanos’, actuar correctamente en el instante. (más…)

La Tarasca, Dungeons and Dragons y Bowser

Que la Tarasca que ‘procesiona’ cada miércoles de Corpus en Granada es una criatura mitológica de origen francés a la que le rodea una leyenda sobre Santa Marta es algo más o menos conocido. Pero su historia también tiene relación con el mundo de los juegos. De hecho, la ‘Tarasque’, como es conocida en Francia, podría haber inspirado a varias criaturas de algunos juegos.

DOCU_IDEAL
La más famosa de ellas sería Bowser, el personaje contra el que habitualmente pelea Mario Bros en sus videojuegos. Si se comparan las dos imágenes, los rasgos fisiológicos de la Tarasca son similares a los del ‘malo’ amarillo de Nintendo. (más…)

Todos tenemos un juego

Todos tenemos un juego. Quizá ahora nos hemos vuelto demasiado aburridos como para pensar en divertirnos un rato con uno. Pero si echamos la vista atrás y recordamos nuestra infancia o juventud seguro que nos encontramos con alguno. Vale la comba, la rayuela, las cartas Magic, el cinquillo, el ajedrez, el psicólogo, Super Mario Bros, Monopoly o cualquiera que se os ocurra.

El mundo está lleno de juegos que nos hacen disfrutar. Y, por alguna extraña razón, tendemos a arrinconarlos con el paso de los años al considerarlos una “cosa de niños”. Por eso, desde aquí les vamos a abrir la puerta a los juegos y a ir construyendo un pequeño hueco en el que encontrar el juego perfecto para cada momento. (más…)