Categoría: Juegos de Cartas

Colt Express: ¿Por qué es el juego del año?

¿Se imaginan poder ser un estiloso bandido en el Lejano Oeste? Colt Express no solo da la opción de ser el ladrón más rico de todo el desierto americano, sino que además lo hace con una puesta en escena cuidada y sistema de juego original que ha permitido a este título convertirse en el juego del año de 2015 en España y conseguir hace meses el Oscar de los juegos de mesa, el Spiel des Jahres alemán. 

La trama que nos inserta en el juego estamos cansados de verla en cientos de películas. Un tren, en este caso de la histórica compañía americana Union Pacific, viaja con sus mercancías entre colinas secas y un bandido lo asalta en busca de cualquier cosa que se halle en su interior. Pero, y esta es la novedad, cada jugador es el protagonista principal su propia película y tendrá que pelear con el resto para convertirse en el forajido con el mayor botín.colt-express (más…)

¿Y si pudiéramos conquistar el mundo?

Imaginad por un momento que tenéis en la mano siete monedas y tres pedazos de tierra. Y con ellas, la oportunidad de convertíos en la persona más poderosa del planeta. Dominion, un juego de cartas para dos, tres o cuarto participantes, nos permite sentirnos ilustres con un reino lleno ríos, árboles y tierras a nuestro alrededor.dominion

En Dominion hay tres tipos de cartas: monedas, con tres tipos diferentes (bronce, plata y oro), 24 tipos de cartas de acción, de las cuales se escogerán diez para cada partida, y tres cartas de victoria (provincia, ducado y finca). La mecánica que propone Dominion es atípica. La partida se empieza con diez cartas (siete bronces y tres fincas) de las cuales cinco estarán en la mano. Poco a poco iremos engrosando el mazo con nuestras posesiones y el desarrollo de la partida hará que al final terminemos con treinta, cuarenta o cincuenta cartas entre las que se encontrarán los tres tipos de cartas de victoria citados (provincia, ducado y finca), que valen ocho, cinco y un punto. La suma de estas cartas al final de la partida determinará si somos dignos nuestro reino o lo hemos llevado a la anarquía. En ese momento se contarán los puntos de victoria y se proclamará al vencedor. (más…)

Diez motivos para no perderse FicZone 2015

Siendo 2 de mayo e iniciándose la fiesta del Día de la Cruz a mediodía de este sábado resulta complicado encontrar en Granada una alternativa para salir del centro y olvidarse durante unas horas de la manzana y la tijera. Pero CrossOver organiza FicZone 2015 en el Palacio de Deportes y ha preparado un amplio programa con el que disfrutar. ¿Quieres diez motivos para no perdértelo?: (más…)

Dixit

Dixit es una de las mejores opciones para jugar este verano. Por varios motivos. Su dinámica es sencilla de aprender. Engancha a hijos, tíos, amigos, padres e incluso abuelos. Y se puede llevar a cualquier sitio. Una suma redonda para pasar las vacaciones.

dixitEn Dixit, cada jugador contará con seis cartas en su mano. De todos los participantes (mínimo 3 y máximo 12) uno de ellos ejercerá como ‘cuentacuentos’ y lanzará una carta bocabajo y dirá una palabra o frase. Por ejemplo, si yo fuera el ‘cuentacuentos’ hubiera lanzado la carta de la derecha titulada como ‘Napoleón’. El resto de jugadores lanzaría, dentro de sus seis cartas de la mano, la que más se pareciera a ‘Napoleón’.

Posteriormente el ‘cuentacuentos’ barajará las cartas que tuviera (tantas como jugadores) y pondrá bocarriba su carta y todas las recibidas. El resto de jugadores tendrá que adivinar que carta es ‘Napoleón’. Quien acierte, se llevará tres puntos, quien falle ninguno. Con una excepción, si todos aciertan o todos fallan, el ‘cuentacuentos’ no recibirá puntos y los demás lograrán dos. Como bonificación extra, si alguien ha echado una carta tan buena que se parece a ‘Napoleón’ y la votan sus compañeros, recibirá un punto adicional por voto. (más…)