{"id":224,"date":"2015-04-20T00:01:13","date_gmt":"2015-04-19T22:01:13","guid":{"rendered":"http:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/?p=224"},"modified":"2015-04-19T20:19:58","modified_gmt":"2015-04-19T18:19:58","slug":"el-videojuego-social-flappy-bird-super-pablo-o-el-leoncomegamba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/2015\/04\/20\/el-videojuego-social-flappy-bird-super-pablo-o-el-leoncomegamba\/","title":{"rendered":"El videojuego social: Flappy Bird, Super Pablo o el #leoncomegamba"},"content":{"rendered":"<p class=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-230 alignright\" src=\"http:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/04\/super-pablo-577x1024.jpeg\" alt=\"super-pablo\" width=\"234\" height=\"416\" srcset=\"https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/04\/super-pablo-577x1024.jpeg 577w, https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/04\/super-pablo-169x300.jpeg 169w, https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/04\/super-pablo.jpeg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 234px) 100vw, 234px\" \/>La irrupci\u00f3n de los smartphone trajo consigo la llegada de las aplicaciones y la generalizaci\u00f3n de los tel\u00e9fonos m\u00f3viles de nueva generaci\u00f3n gener\u00f3 tambi\u00e9n que surgieran videojuegos para entretener sin la necesidad de estar amarrado a una consola fija. Es algo que ya hac\u00edan Nintendo DS o PS Vita, pero que reinventaron los nuevos soportes. En paralelo, las redes sociales comenzaban su expansi\u00f3n. Facebook, fundamentalmente, y en su d\u00eda la ya fallecida Tuenti virilizaban la mayor\u00eda de contenidos entre j\u00f3venes y adultos.<\/p>\n<p class=\"\"><span lang=\"ES-TRAD\">Esto provoc\u00f3 que poco a poco la creatividad de algunos dise\u00f1adores se centrara en el entretenimiento y comenzaran a aparecer algunos videojuegos para m\u00f3viles, entre los que se diferenciaban productos selectos a un precio alto (Ravensword: Shadowlands, Infinity Blade III u Oceanhorn) y otros videojuegos gratuitos adictivos que basaban su rentabilidad en las compras dentro de la aplicaci\u00f3n (Candy Crush o Cut the Rope).<br \/>\n<\/span><!--more--><\/p>\n<p class=\"\"><span lang=\"ES-TRAD\">Sin embargo, en los \u00faltimos meses comienza a florecer con m\u00e1s fuerza que nunca la tendencia de crear y que alcancen \u00e9xito videojuegos absurdos simplemente por el hecho de que guardan alg\u00fan factor relacionado con la actualidad. Un ejemplo t\u00edpico de ello es Flappy Bird, que lleg\u00f3 a desesperar hasta a su propio creador. En las \u00faltimas semanas ha irrumpido\u00a0Super Pablo, un t\u00edtulo en el que el pol\u00edtico Pablo Iglesias debe llegar a cielo mientras evita que le golpeen las soflamas de los pol\u00edticos de la \u2018casta\u2019, y Le\u00f3n come Gambas, un videojuego digital creado por El Corte Ingl\u00e9s en el que una cesta de la compra deja caer gambas del cielo que deben ser recogidas por la boca de este famoso le\u00f3n. Dos din\u00e1micas ins\u00edpidas, pero exitosas.<\/span><\/p>\n<p class=\"\"><span lang=\"ES-TRAD\">\u00bfSon realmente videojuegos aquellos t\u00edtulos sin excesiva calidad que se aprovechan de un acontecimiento o personaje para ponerse en el mercado? \u00bfMerece la pena que deban ser considerados por los &#8216;gamers&#8217;\u00a0mientras t\u00edtulos como Destiny, Watch Dogs o The Order: 1886 pelean sin \u00e9xito por rentabilizar sus costes? Probablemente la primera sensaci\u00f3n que generan Super Pablo o Le\u00f3n Come Gambas sea de rechazo, pero al final son la consecuencia de la socializaci\u00f3n del videojuego y merecen un respeto. Se adaptan perfectamente al ritmo del mundo actual y a lo que p\u00fablico demanda. Porque aunque nos guste el jam\u00f3n serrano\u2026 \u00bfqui\u00e9n no ha acabado alguna vez devorando un Bic Mag?<\/span><\/p>\n<p class=\"\">PD. 156 gambas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La irrupci\u00f3n de los smartphone trajo consigo la llegada de las aplicaciones y la generalizaci\u00f3n de los tel\u00e9fonos m\u00f3viles de nueva generaci\u00f3n gener\u00f3 tambi\u00e9n que surgieran videojuegos para entretener sin la necesidad de estar amarrado a una consola fija. Es algo que ya hac\u00edan Nintendo DS o PS Vita, pero que reinventaron los nuevos soportes. 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