{"id":239,"date":"2015-05-17T00:01:40","date_gmt":"2015-05-16T22:01:40","guid":{"rendered":"http:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/?p=239"},"modified":"2015-05-16T18:42:55","modified_gmt":"2015-05-16T16:42:55","slug":"splatoon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/2015\/05\/17\/splatoon\/","title":{"rendered":"Splatoon"},"content":{"rendered":"<p>Si algo bueno tiene Nintendo es que acostumbra a salirse del tiesto con cierta frecuencia. En contra de los videojuegos que cada a\u00f1o nos encontramos\u00a0para PS3\/PS4 o Xbox360\/XboxOne, la compa\u00f1\u00eda japonesa trata de dise\u00f1ar algo diferente y original. Esto supone un riesgo porque en muchas ocasiones implica peg\u00e1rsela con todo el equipo, pero hay ocasiones en las que se puede dar la campanada. Creo que es el caso de Splatoon, que est\u00e1 causando una gran expectaci\u00f3n entre los jugadores y se ha convertido en la gran apuesta de Nintendo para 2015.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/05\/splatoon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-240 aligncenter\" src=\"http:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/05\/splatoon-1024x576.jpg\" alt=\"splatoon\" width=\"478\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/05\/splatoon-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/granadablogs.com\/tiroalpato\/files\/2015\/05\/splatoon-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 478px) 100vw, 478px\" \/><\/a><!--more--><\/p>\n<p>Splatoon es un shooter competitivo en tercera persona. Un g\u00e9nero m\u00e1s que mascado en los \u00faltimos a\u00f1os. Sin embargo, da sensaci\u00f3n de frescura, de reinventar este tipo de\u00a0juegos, que ha llevado a algunos cr\u00edticos a asegurar que jubilar\u00e1 a Call of Duty. Para ello habr\u00e1 que esperar a\u00fan, sobre todo porque a priori Splatoon se dirige a un p\u00fablico que busca m\u00e1s la inteligencia en un combate y menos el disparo sin sentido.<\/p>\n<p>Esto \u00faltimo es la clave. Nintendo les ha dicho a los jugadores que adem\u00e1s de coger la pistola deben hacerlo con cierto sentido. Y parece que mucha gente est\u00e1 dispuesta a aceptar el reto, en base a las expectativas que ha levantado el t\u00edtulo de la desarrolladora japonesa.<\/p>\n<p>El videojuego, que saldr\u00e1 a la venta el 29 de mayo, tiene una amplia variedad de mec\u00e1nicas para adaptarse a todos los jugadores. De forma individual se puede jugar el modo historia, en el que tendremos que aprender a utilizar nuestra tinta y las diferentes armas para destruir a los enemigos. El modo multijugador est\u00e1 disponible de forma online y offline. El objetivo \u00faltimo en ambos casos ser\u00e1 llenar los diferentes escenarios que nos encontremos del color de nuestra tinta, para finalizar la partida dominando m\u00e1s terreno que el resto. Un primer contacto con el videojuego nos ense\u00f1ar\u00e1 a conocer qu\u00e9 zapatillas, escopeta, rodillo\u2026 son los m\u00e1s adecuados en cada momento.<\/p>\n<p>Lo que hace diez meses en el E3 de Nintendo parec\u00eda un juego insignificante con el que Nintendo quer\u00eda probar algo nuevo se ha convertido en uno de los t\u00edtulos m\u00e1s esperados del a\u00f1o. Es el nuevo paso delante de Nintendo. Como lo fue en su d\u00eda Mario Kart o Animal Crossing. Tras varios a\u00f1os viviendo de sus personajes cl\u00e1sicos apuesta ahora \u00bfEst\u00e1s dispuesto a llenar tu mundo de tinta de calamar?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si algo bueno tiene Nintendo es que acostumbra a salirse del tiesto con cierta frecuencia. En contra de los videojuegos que cada a\u00f1o nos encontramos\u00a0para PS3\/PS4 o Xbox360\/XboxOne, la compa\u00f1\u00eda japonesa trata de dise\u00f1ar algo diferente y original. 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