Queda menos de una semana para que Granada Gaming abra sus puertas y ya se han confirmado las 16 conferencias con las que se podrá aprender de videojuegos el próximo sábado y domingo. Habrá charlas sobre desarollo, cultura e incluso la presentación de libros. Una oferta variada para acudir a la que más interese solo adquiriendo la entrada del festival.

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Arturo Monedero romperá el fuego el sábado para hablar del videojuego como canal de expresión de otras disciplinas artísticas. Después, Mario García dará una charla especializada en la que contará su experiencia como programador en el desarrollo de videojuegos. A las 13:00 se presentarán los resultados de la primera Game Jam Granada Gaming. Se trata de una competición en la que habrá que intentar desarrollar el mejor juego posible.

La tarde empezará temprano. A las 15:00, Jon Llaguno explicará las claves para vender un videojuego. Más tarde, Diego Diaz y Clara Boj contarán su proyecto de integrar los videojuegos en los parques infantiles. A las 17:00 llegará uno de los platos fuertes de Granada Gaming, ya que Nexus Game Studios narrará como afrontar el desarrollo de una aventura gráfica. Le seguirá la conferencia de Pablo Poliakov, de 2K Games, para hablar de diseño de niveles, estética y belleza. Continuarán las aventuras y desventuras blogueras de Jentrena y Kristian y el día se cerrará con Alejandro Domínguez y su explicación de por qué los videojuegos mejoran el mundo.

El domingo, Luis Oliván analizará cómo se diseña el argumento de una aventura gráfica. Luego, Isabel Cano comparará a los videojuegos con el resto de artes. La mañana dominical concluirá con la presentación del libro Letras Pixeladas Vol. 2 – Reflexiones a través del videojuego, de Raúl García y Daniel del Olmo.

La tarde continuará con Ignacio Díaz, que planteará que la educación cree un entorno favorable para que se pueda estudiar cómo desarrollar un videojuego. Xavier Borrut y Carlos Coronado presentarán luego a ZehnGames como herramienta para el desarrollo del videojuego. Víctor Somoza desgranará más tarde del proceso de expansión de la industria. Para terminar, Antonio Miguel Mora desvelará cuál es la ‘ciencia’ de los juegos.

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